原生JS实现的多个彩色小球跟随鼠标移动动画效果示例

本文实例讲述了原生JS实现的多个彩色小球跟随鼠标移动动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

实现方法:

每个小球移动都有自己的坐标,小球移动的同时,需要进行坐标传递,将第一个坐标依次传递给最后一个坐标,来实现小球跟着移动的效果

实现代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>小球运动</title>
  <style type="text/css">
   p {
    border-radius: 50%;
    width: 30px;
    height: 30px;
    position: absolute;
    text-align: center;
    line-height: 30px;
    color: white;
   }
  </style>
 </head>
 <body>
 </body>
 <script type="text/javascript">
  //创建数组存储所有的小球
  var balls = [];
  //创建小球函数
  function createballs(){
   for (var i = 0;i < 60;i++) {
    var ball = document.createElement("p");
     ball.innerHTML = i + 1;
     ball.style.backgroundColor = randomColor();
    //将创建的小球存储到数组中
    document.body.appendChild( ball);
    //将所有的小球存在数组中
     balls.push( ball);
   }
  }
  createballs();
  //随机函数
  function randomNum(m, n) {
   return Math.floor(Math.random() * (n - m + 1) + m);
  }
  //随机颜色
  function randomColor() {
   return "rgb(" + randomNum(0, 255) + "," + randomNum(0, 255) + "," + randomNum(0, 255) + ")";
  }
  document.onmousemove = function(e){
   var eventObj = e || event;
   for(var i = balls.length - 1;i > 0;i--){
    //将小球的下标通过for循环进行传递
     balls[i].style.left = balls[i - 1].style.left;
     balls[i].style.top= balls[i - 1].style.top;
   }
   //将第一个小球赋值为最新的事件对象中的坐标
    balls[0].style.left = eventObj.clientX + "px";
    balls[0].style.top= eventObj.clientY + "px";
  }
 </script>
</html>

运行效果:

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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